- Visite virtuelle
- de ma ville
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En équipe, les jeunes présentent leur ville à l'aide de
photos commentées... bien entendu, ils nous feront visiter les endroits qu'ils aiment.
Le tout est publié sur le Web. |
- Ma page Web
- personnelle
|
Chaque élève publie sa propre page Web pour se présenter,
parler de ses goûts, ses intérêts et ses réalisations. |
BD STUDIO |
- À laide de ce logiciel, vous pouvez créer des bandes dessinées et y ajouter le
texte que vous voulez sur le sujet de votre choix. Ce logiciel est facile
dutilisation.
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Correspondance scolaire
Scénario |
À laide de First Class ou d'un autre logiciel de
courriel, lélève peut communiquer avec des élèves de dautres villes ou
dautres pays. |
ALBUM DE CLASSE |
Création dun album de classe et y insérer le contenu
qui sera choisi par vous et vos élèves. Utiliser Ms Publisher ou PowerPoint et la
caméra numérique. |
- Diaporama
- d'un projet vécu
Scénario |
À la suite d'un projet qui a été vécu par les élèves,
un réinvestissement du processus et de la démarche du projet peut être revue en
produisant un diaporama de photos commentées. Par la suite, ce diaporama pourra
être présenté à d'autres classes ou à leurs parents. |
ROMAN PHOTOS |
Création dun roman à laide de photos sur un
sujet donné que les élèves auront scénarisé au préalable. |
LIVRE DE RECETTES |
Ramasser les recettes qui sont utilisées dans les cours de
cuisine et les rendre accessibles sur le Web. Ms Publisher ou un autre traitement de
textes sera utile. |
BUDGET |
Apprendre aux élèves à faire un budget à laide
dune activité. |
REPORTAGE SUR UN SUJET DONNÉ |
Reportage sur un sujet d'intérêt pour les jeunes (école,
ville, sport) à laide de la caméra numérique et de Ms Publisher ou d'un logiciel
d'édition de page Web (FrontPage Express, Netscape composer) voir exemple |
ACTIVITÉS SUR DES HABILETÉS de
notre société |
Demander une carte dassurance-maladie ou une carte
dassurance sociale, identifier la signalisation routière, lire un contrat
dachat, etc. |
JUMELAGE d'écriture |
Jumeler deux classes afin de leur faire écrire sur un même
sujet. |
MISSION-MYSTÈRE
- sur le site
- section "Jeux"
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Le jeu «mission-mystère» se joue par équipe et par
courriel. Il faut une adresse de courriel pour la classe. Chaque membre de
léquipe reçoit par courriel un message contenant un indice ainsi que les adresses
électroniques de ses quatre co-équipiers. Chaque membre est alors responsable de
transmettre son indice aux autres adresses de courriel. Pour répondre à la question, il
faut rassembler les 5 indices.
Une fois la réponse trouvée, il suffit de lenvoyer sur le site en indiquant à
nouveau son prénom ou classe, son adresse électronique et le nom de son équipe.
objectifs: Utiliser le courriel, français, maths... |
Exemples de jeu-mystère:Jeu 1 :
- Samedi, on ma donné 1 point de plus.
- Vendredi, jai reperdu 2 points.
- Mardi après-midi, jai eu 6 points.
- Lundi, jai gagné 3 points.
Combien de points avais-je le jeudi?
Jeu 2 :
- Jai des ailes mais pas de plumes.
- Je suis un coléoptère.
- Jai 6 pattes.
- Je suis un insecte.
- Jaime les points noirs.
Qui suis-je?
Jeu 3 :
- Je suis un polygone.
- Jai 4 côtés.
- Jai seulement 2 côtés parallèles.
- Deux de mes angles obtus et deux angles aigus.
Qui suis-je?
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| Quiz électronique
avec Hot Potatoes |
Mots croisés
électronique: Pour faire travailler la conjugaison des verbes, en mathématiques,
des opérations ou des notions (définitions mathématiques) Télécharger Hot Potatoes (partagiciel...
il faut demander la "Registration key" afin d'enregistrer le logiciel et avoir
accès à toutes les options. C'est gratuit!)
Procéduriers
prêts pour lutilisation dHot Potatoes.
Les quiz peuvent être publiés sur Internet ou bien être mis sur disquettes. |
HISTOIRES ÉLECTRONIQUES |
Pour voir un exemple: Chaque
classe est responsable dune partie de lhistoire. Le travail peut se vivre en
collectif, en équipe ou en individuel. Permet de travailler le «plan», la tempête
didées, accepter que lhistoire évolue différemment de ce que lon
avait prévu.
- Attrait de suivre lévolution de lhistoire.
- Défi de rédiger notre partie dhistoire et dy mettre
un élément qui suscitera le goût de continuer.
- Plaisir de l'écriture collective.
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ENQUÊTE/SONDAGE
papier ou électronique |
Préparer une enquête intéressante pour les jeunes.
Ex.: Palmarès musical sur ce que les jeunes de
lécole écoutent le plus, avec critique du contenu du CD et les qualités
quon lui trouve, pochette du CD numérisée, descriptions du contenu, du type de
musique, radios où on peut synthoniser ce type de musique.
On peut en profiter pour discuter et faire écrire sur la façon
dont est déterminé les styles musicaux.
Cette enquête pourrait être publiée sur le site de lécole et formuler une
offre aux autres écoles pour connaître leur «top 10».
Ex.: Palmarès littéraire avec cotes
dappréciation pour mousser la lecture. |